Knihovna

Linda Kloseová

Linda Kloseová

Školní testování Aj - PET

Dne 9.  května 2018 bude na naší škole probíhat školní testování 4. ročníku 8G (4. A), které svým rozsahem učiva odpovídá úrovni B1, tedy mezinárodní britské zkoušce PET (Preliminary English Test). 

Písemná část bude probíhat v časovém rozmezí 8:15 – 11:00 hod., následovat bude ústní část v čase 11:15 – 13:35 hod. 

 

Testování provedou vyučující Mgr. Marie Šmilauerová a Mgr. Jana Stoklasová. 

 

Číst dál...

Návštěva partnerské školy v Córdobě

Pobyt našich studentů v Córdobě probíhá velmi úspěšně, všichni jsou spokojení, mají krásné počasí, seznamují se s partnerskou školou, navštěvují hodiny španělštiny a odpoledne poznávají město a jeho okolí. Ve středu 25. dubna je čeká výlet do Sevilly.

Číst dál...

DEN ZEMĚ - 1. B pátek 13. dubna 2018

Celodenní akce s návštěvou Třídičky odpadů a skládky v Úholičkách u Prahy

Organizace:

• pátek 13. dubna 2018
• sraz v budově školy v 7:55
• odchod ze školy 8:04
• žáci, kteří nestihnou odchod, zůstávají ve škole a učí se v 1. A

Doprava – cesta tam: 

• bus 174 v 8:14 (Kovářova-Mlejn – Motol)
• Metro A v 8:32 (Motol – Dejvická)
• bus 350 v 8:47 (Dejvická – Úholičky)
• Úholičky – třídička odpadů cca 1,5 km pěšky

Doprava – cesta zpět:

• stejně jako cesta tam
• návrat do školy cca 13:00 - 14:00

Co s sebou: 

• platná průkazka na MHD nebo jízdenky
• deštník v případě deště
• svačina, pití
• tužka a papír (v průběhu exkurze bude probíhat skupinová soutěž)

Pedagogický dozor:

• Mgr. Jakub Janalík

 

Číst dál...

1. místo v mezinárodní soutěži - úspěch našeho pedagoga Rafaela

Před pár dny sis vyzvedl mezinárodní ocenění (1. místo) za nejlepší projekt gamifikace na školách. Řekni nám, kolik vyučujících, škol a projektů bylo zapojených a v jaké konkurenci jsi obstál. 

Jsem za cenu vskutku velice šťastný; bylo pro mne ctí připojit se k celému mezinárodnímu společenství učitelů španělštiny a podílet se na tomto, pro naši školu naprosto novátorskému, projektu. Dohromady se zúčastnilo 50 projektů z celého světa. Jejich úroveň byla velmi vysoká. Já měl navíc skvělé studenty - spolupracovníky, kteří mi pomohli natočit videa pro prezentaci projektu v Madridu. Proto jsem tak pyšný na tento projekt a také na to, jak dobře na něm studenti z 5. B participovali. 

Čím zaujal tvůj projekt porotu?

V zásadě nejvíce zaujala hloubka, trvání a originalita projektu.

Hloubka, protože prostřednictvím hry jsme zpracovali všechny cíle a jazykové dovednosti předmětu (psaní, porozumění textu, porozumění poslechu a ústní projev). 

Trvání, protože většina gamifikovaných projektů není tak dlouhých, jako ten náš, který trval celé pololetí. 

Originalita, neboť studenti se stali španělskými superhrdiny a neboť jsem používal všechny možné technologické prostředky (úkoly na facebooku, brýle pro virtuální realitu za účelem cestování v jiných zemích nebo používání kouzelných karet, stolních her apod.) 

Představíte nám stručně projekt, který vzbudil tolik zájmu ve světe? ☺

Příběh pojednává o boji superhrdinů proti zloduchům španělštiny. Je rok 2030 a zloduši porazili naše španělské superhrdiny a poslali je na opuštěný ostrov bez jejich schopností. Misí našich studentů – superhrdinů je vrátit se a porazit zákeřné zloduchy španělštiny, ale nejdříve musí společně trénovat v rámci menších misí a znovu získat všechny své schopnosti. A tak si každý student musel vybrat jednoho superhrdinu (Batman, Wonder woman, Deadpool atd.), dostal kartičku, na kterou se zaznamenávaly body z různých aktivit. Student také mohl kupovat kouzelné karty, kterými vylepšoval svého superhrdinu nebo pomáhal ostatním. Podle komentářů studentů to většinu bavilo a hodně se při hodinách naučili.

Jaké další projekty gamifikace na škole probíhají a jaké připravuješ do budoucna?

V současnosti probíhá gamifikace ve třídě 6. B v rámci projektu nazvaném „Sherlockovi učni“. Při něm musí studenti – detektivové řešit různé záhadné a paranormální případy. Zároveň připravuji novou gamifikaci na téma Vikingů (v této době téma velmi populární). Kromě toho studenti tříd 5. B a 8. C společně vytváří stolní hru ve španělštině za pomoci dalších slavných her (Carcasssonne, Uno, Když sním, Celestia atd.), jejichž pravidla si přizpůsobují svým potřebám. Mezi další nápady patří rozšíření gamifikace i na další předměty jako například na angličtinu.  V neposlední řadě píši knihu či spíše praktický manuál pro učitele, neboť v této chvíli žádná literatura neexistuje.

V čem vidíš největší přínos gamifikace pro studenty?

V zásadě gamifikace usiluje o začlenění typických prvků hry (bodování, pozice, medaile, kouzelné karty apod.) a jejich využití pro zefektivnění výuky. Naši studenti zažívají něco jiného, atraktivního a bližšího jejich světu. Gamifikace mi pomáhá uskutečňovat to, co chápu jako vzdělávání: motivovaný žák je žák, který se učí a bez emocí není učení.

Jak je metoda gamifikace rozšířena na školách v ČR a jak ve Španělsku? 

Španělsko je v současnosti druhou největší velmocí gamifikace. v České republice není tak známá. Četl jsem o jednom profesorovi, který vyučuje na základě her, ale neexistuje zde žádná komunita. Právě proto chceme na GMVV vytvořit první „gamifikační sdružení“ v zemi, abychom podpořili tento nový způsob výuky a aby se všichni profesoři, kteří by měli zájem, měli kam obrátit a případně požádat o pomoc nebo podporu. Gamifikace je tady a už tu zůstane!

 

Číst dál...
Přihlásit se k odběru tohoto kanálu RSS

Log in

create an account